Dieter beschäftigt sich seit 1992 mit der Herstellung von Filmen und hat zahlreiche klassisch animierte 2D Produktionen und einigen CG Animationsproduktionen wie zum Beispiel „Ted Siegers Molly Monster“, „Der 7bte Zwerg“, „Der Mondmann“, „Werner – volles Roäää“ und „Asterix in Amerika“, sowie an Projekten aus den Bereichen Werbung, Spiele und Musikvideos als Produktionsassistent, Produktionsleiter und Herstellungsleiter begleitet. An der Produktion „Karlchen – das große Geburtstagsabenteuer“ (2021) ist er als Koproduzent beteiligt. Im Jahr 2026 wurde die TV Serie „Karlchen“ fertiggestellt, welche er als Producer begleitete.
Berufliche Erfahrungen sammelte er aber auch am Theater und bei einigen Realfilmproduktionen, wie zum Beispiel bei der preisgekrönten internationalen Koproduktion „the Pianist“, unter der Regie von Roman Polanski.
An den Hochschulen HFF Hochschule für Film und Fernsehen „Konrad Wolf“ Potsdam-Babelsberg, HSLU Hochschule Luzern und Games Academy Berlin war er als Gastdozent für Produktionsplanung, Kalkulation und Management tätig.
Marc startete seine berufliche Karriere zunächst beim Rundfunk und kam im Jahr 2005 zum Animationsfilm. Als Produktionsleiter begleitete er 2D-, CG- und stop-motion-Animationsproduktionen für Kino, Fernsehen und Werbung. Als Redakteur und Producer realisierte er Dokumentationen für SpiegelTV Wissen, eine Kinder Quiz Show für die Sendung Spielegalaxie auf Nickelodeon sowie Apps und Kinderbücher für den Ravensburger Verlag. Von Anfang an war die technologische Komponente ein wichtiger Bestandteil seiner Arbeit. Diese Kompetenz wurde über die Jahre immer weiter ausgebaut. Seine Schwerpunkte setzte er dabei auf Microsoft Windows Server und Client Umgebungen sowie die Netzwerktechnik.
Das Jahr 1990 markiert für Dejan den Beginn seiner Karriere beim Animationsfilm. Mit „Asterix in Amerika“ bot sich ihm erstmalig die Möglichkeit, sein Können als Assistenz-Animator und Reinzeichner in eine große Kinofilmproduktion einzubringen. Dejan und Dieter lernten sich bei dieser Produktion kennen.
Seitdem war Dejan an zahlreichen klassischen 2D Projekten für Kino, Fernsehen und Werbung als Animator und Designer tätig. Die künstlerische Leitung, Planung und Durchführung, sowie die qualitative Überwachung der Animationsarbeiten gehörte dabei ebenfalls zu seinen Aufgabengebieten.
Seine Erfahrung brachte er über die Jahre ebenso erfolgreich auch bei einigen Realfilmproduktionen in künstlerischen wie technischen Bereichen mit ein.
An der IFS Internationale Filmschule Köln war er als Gastdozent für Animationstechnik, Animationsassistenz und Clean up tätig.
Seit einigen Jahren unterstützt er mit seinem technischen Wissen Programmkinos und Museen, die noch, oder wieder, über analoge Filmtechnik verfügen.
